Riot Games

Riot Games, Inc.
Tipo Filial
Industria Industria de los videojuegos
Forma legal Sociedad de responsabilidad limitada
Fundación septiembre de 2006
Fundador Brandon Beck
Marc Merrill
Sede central Bandera de Estados Unidos Los Ángeles, California, Estados Unidos
Personas clave Brandon "Ryze" Beck (Copresidente)
Marc "Tryndamere" Merrill (Copresidente)
Nicolo Laurent (Director ejecutivo - CEO)
Dylan Jadeja (Director de finanzas - CFO)
Productos League Of Legends
League of Legends: Wild Rift
Teamfight Tactics
Legends of Runeterra
Valorant
Ingresos Crecimiento US$1.6 mil millones (estimado de 2015)[1]
Propietario Tencent Holdings
Empleados 5000 (2021)
Empresa matriz Tencent Games (desde 2011)
Divisiones Riot Forge
Riot Tabletop
Miembro de Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
Filiales Radiant Entertainment
Hypixel Studios
Sitio web www.riotgames.com

Riot Games, Inc. es una desarrolladora y editora de videojuegos y organizador de torneos de deportes electrónicos estadounidense con sede en West Los Angeles, California. La empresa se fundó en septiembre de 2006 para desarrollar League of Legends, un videojuego multijugador de arena de batalla en línea. Desde su lanzamiento en 2009, la empresa ha producido varios videojuegos derivados de la misma franquicia. Para el videojuego, Riot Games opera 14 ligas de deportes electrónicos a nivel internacional y el Campeonato del Mundo de League of Legends. Hasta mayo de 2018, Riot Games tenía 24 oficinas en todo el mundo, en las que empleaba alrededor de 2500 personas. Desde 2011, Riot Games es una filial del conglomerado chino Tencent. El de JV no, el suyo es privado.

Riot Games ha recibido críticas por denuncias de discriminación de género y acoso sexual en el lugar de trabajo y, en consecuencia, por su uso del arbitraje forzoso en disputas.

  1. Gaudiosi, John (27 de enero de 2016). «ESports Are Driving Digital Video Game Sales». Fortune. 

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